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来た人は、感想など、何か書いていってください! 試験投稿です -- 管理人 (2008-11-12 18 43 45) 名前 コメント
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【パワポケダッシュ】 【小波走太(主人公)】 話数 題名 書き手 011 仮面に隠した正義の心。亀田達をぶっ飛ばせ ◆7WJp/yel/Y 044 起承転々 ◆NXWWzEezZM 049 友情 ◆7WJp/yel/Y 058 再会、そして再出発 ◆n7WC63aPRk 066 焦燥 ◆7WJp/yel/Y 078 RUN! RUN!! RUN!!! ◆7WJp/yel/Y 088 孤高のヒーロー ◆7WJp/yel/Y 103 恐怖 ◆7WJp/yel/Y 【芽森わん子】 話数 題名 作者 016 「名推理?迷推理?オレはただ生き残りたいだけ」 ◆7DOBbsTUNE 026 辰也お兄さんとわん子ちゃんの研究所探検! ◆7WJp/yel/Y 050 仲間/強制 ◆E4eZfzyg2k 056 上川辰也の戦い ◆7WJp/yel/Y 081 人間になりたかった犬 ◆1WZThYdb3Q 087 潜むは蛇と鬼 ◆7WJp/yel/Y 098 見下された女の行動~調和~ ◆YCsZPcr8k2 099 The Killing Fields 3 Minutes ◆7WJp/yel/Y 102 あるいは裏切りという名の犬 ◆7WJp/yel/Y 【二ノ宮金太】 話数 題名 作者 000 生きるために殺し合え! ◆7WJp/yel/Y 戻る
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「これはもう使えんか…」 ボソリと呟かれた独り言。 ギニューが見つめるのは己の手元。 これまでずっと使っていた日輪刀の成れの果て。 炎を模した鍔の先に、本来存在するはずの刃は半分の長さ程度しかない。 周囲に目をやれば、鈍く光る欠片がそこかしこに散らばっているのが確認出来た。 こうなった原因はつい今しがたの戦闘。 直前まで死闘を繰り広げ、肉体を奪った女が撃った銃による爆発。 ボディーチェンジを決行するまでずっと手にしていたのだ。 肉体の爆発に巻き込まれ壊れたのだろう。 一応まだ刀身が半分程残っており、刃物として使えない事も無い。 投擲用の使い捨て武器として取って置けば良いかもしれない。 そう判断し折れた日輪刀を絵美理と名乗った女のデイパックに仕舞う。 武器の損失は残念だが、運の悪さがこのまま続く訳でもなかった。 日輪刀と違いデイパックに入れておいたのが幸いしたらしく、バギブソンは無事。 所々に傷こそ付いているものの、試しにエンジンを掛けたら問題無く動く。 移動手段を失わずに済んだのは有難い、心なしか日輪刀よりも慎重に仕舞った。 残る散乱した荷物は生姜焼き定食の米とみそ汁、それにみかづき荘で手に入れたプリンアラモード。 前者は一目で無理だと分かる。 幾らラップを掛けているとはいっても、地面に引っ繰り返れば中身が零れて当然だ。 白米は教誨堂内の床に、みそ汁に至っては外の地面を湿らせ雨に洗い流される始末。 生姜焼きと違い食欲を刺激する奇妙な感覚も起きず、拾おうとも思わない。 プリンアラモードの方は容器に入っていて奇跡的に蓋も外れなかったからまだマシ。 吹っ飛ばされた際に中身がシェイクし見栄えは最悪と化したが。 それでも食えるなら良いかとこちらは回収する。 「後はこれだな」 ギニューが見下ろすのは自身の手で真っ二つにした雲。 偶然にも因縁のある孫悟空が使っていた筋斗雲。 どういう原理かは知る由も無いが絵美理はこの雲に乗って空中を移動していた。 トビウオを失ったギニューとしては、バギブソン以外に空を飛べる道具を持っておきたい気持ちがある。 それを考えると筋斗雲を斬ったのは失敗だったと思わなくもないが、今更な話だ。 直らなければ諦めよう、駄目で元々だと両断された雲をくっつけてみる。 半ば予想していた通り元通りにはならず切れた状態のまま。 残念ながらもう筋斗雲は使えない。 レッドリボン軍にバズーカで撃たれても修復された時のように、本来ならば物理攻撃で筋斗雲は破壊されない。 だがバトルロワイアルにおいてはそういった特性は主催者の手で無効化されている。 心の清らかな者以外でも乗れる反面、一度破壊されれば使用不可能。 主催者が筋斗雲にそのような細工をしたとは露知らず、ギニューは落胆のため息を吐く。 少々残念な結果に終わったがバギブソンが無事なだけ良しとする。 荷物の回収が終わったなら次は衣服を手に入れておきたい。 身体のプロフィールの確認もこんな雨風に当たってよりかは、暖を取れる屋内の方が望ましい。 デイパックを担ぎ直し足早に刑務所内へと入って行った。 ○ 歓喜に打ち震えるレベルの大事ではなくとも、ギニューの幸運はまだ続く。 網走監獄内の一室にて、ほっと一息ついた彼が身に纏うは刑務官の制服。 囚人服での妥協も考えたが無事に見つかり早速着替えた。 暖を取るだけなら囚人服でも問題無いと言えど、そこは気分の問題。 独房に押し込められる連中の粗末な服よりは、刑務官用の制服の方が僅かながらモチベーションにも影響しないでもない。 肌寒さを凌いだギニューは木製の椅子に腰を下ろし、今後の戦いに向けての準備に移る。 今最も優先して行わねばならないのは、新たな体の情報を頭に叩き込むこと。 どういった能力を持っているかは先程の戦闘である程度察しは付いたが、プロフィールを読み具体的に知っておいて損はないだろう。 取り出した用紙にざっと目を通したところ、大体はギニューの予想通りの内容。 胸のスローターを引くと体の持ち主、デンジはチェンソーの悪魔に姿を変える。 直球なネーミングだなと思いつつ読み進め、四肢と頭部から生やしたチェンソーやチェーンを伸ばし攻撃が可能。 デンジに限らず全ての悪魔の共通点として血液接種で傷を再生できると知れた。 他にはデンジ本人の経歴も記載されていたがそこに興味は無く、強いて言えば彼と契約を交わした悪魔が一体化している点だが参加者への干渉は不可能らしい。 また炭治郎の時のように余計な真似をされないか不安はあるものの、取り敢えずは記載内容を信じてみる。 端から端まで全て読み終え、デンジの持つ能力の詳細は知れた。 「……これだけか?」 が、ギニューにはどうも腑に落ちない。 チェンソーを生やす。それはこの目で直接見たから分かる。 首を斬られて尚も復活する異様なタフネス。悪魔の持つ高い生命力の恩恵と考えれば納得できなくもない。 しかしチェンソーの悪魔が見せた力は他にもあった筈だ。 クワガタムシの大顎と肢を生やし、昆虫を思わせる怪人に変身したのは鮮明に覚えている。 なのにプロフィールには、昆虫怪人への変身に関して一文も載っていないではないか。 幾ら何でもアレをチェンソー扱いは無理がある。 デンジはチェンソーの悪魔以外にも変身可能、或いはチェンソーの悪魔の派生能力で昆虫怪人になれるといった旨の記述があっておかしくはないだろうに。 記載漏れという主催者側のミス、そう考えられなくもないが幾ら何でもそこまで初歩的な失敗を犯すものだろうか。 加えてプロフィールに載っていなければ不自然な情報はまだある。 体を入れ替えた直後に襲った空腹感。 単に戦闘を終え体がエネルギーの補給を訴えているとかではない、地面に落ちた生姜焼きを食らう奇怪な行動。 デンジの肉体にある何らかのデメリットではと考えたが、そういった空腹感に関しても記載は無し。 こうも立て続けに記載漏れが起きるのは流石におかしい。 「…まさか、後天的に得た力なのか?」 昆虫怪人への変身も謎の空腹も、デンジの体には元々無かった特徴。 殺し合いの中で何らかの方法を用い手に入れた能力。 そう考えるとプロフィールに載っていないのも納得はいく。 だがそれだと結局昆虫怪人と空腹の具体的な詳細は分からずじまいである。 支給品の効果なのか、他の参加者の能力によるものなのかすら不明。 前者ならばデイパック内に手掛かりが残されているかもと漁ってみたが、それらしい物は見つからなかった。 解決できない疑問にスッキリしない後味の悪さが残るも、分からない以上はどうしようもない。 モヤモヤしつつも切り替え、次いで支給品の確認に移る。 先程炭治郎の体を吹き飛ばした銃。 強力だが残る弾の数はたったの二発だ、ここぞと言う場面の為に温存しておくのがベストだろう。 新しい弾を装填しベルトに差すと、一本の杖を手に取る。 説明書曰く、この杖を振ると欲しいと思った物が出てくる、ドラゴンボールのインスタント版とでも言うべき効果。 と言ってもそう都合良く事が運ぶ訳は無く、出て来た物には杖を振った当人が望まない効果があるとのこと。 何より一番のデメリットとして、杖を守る強迫観念めいた意思に突き動かされる怪物と化してしまう。 余計な思考に支配されたモンスターになるなど、ギニューとてお断りだ。 いらぬ考えのせいで優勝が遠のく、それは炭治郎の意識のせいで殺しを封じられていた時と同じ。 折角余計な精神が消え去ったのにまた繰り返しては堪ったものじゃあない。 杖を使うのは本当に後が無くなった時のみに留めておくべき。 (まぁ、そのような機会が無いよう立ち回るのが一番だがな) 杖をデイパックの奥底に仕舞い直し、代わりに別の物を掴んだ。 今は亡き剣客、鵜堂刃衛に支給された日本刀の虹である。 鞘から引き抜き刀身を眺めると、おもむろに立ち上がり胸のスローターに手を掛ける。 低い稼働音と共に頭部と両手からチェンソーが生えるが、此度は両手の得物は不要。 チェンソーを引っ込め虹を構え、勢いを付けて水平に振るう。 炭治郎の体で度々繰り出していた水の呼吸の基本となる型だ。 尤も、今やったのはチェンソーの悪魔の身体能力を行使しただけの真似事。 全集中の呼吸による身体機能の強化も行われていない、それっぽい動きをしたに過ぎない。 「やはり無理か…いや、何となくコツは掴めている気がするが……」 ギニューがこれまで呼吸法を使いこなせたのは炭治郎に染みついた、体の記憶とでもいうものに身を任せていたから。 であれば当然炭治郎以外の、鬼殺隊の隊士以外の体になれば思うように呼吸法は引き出せない。 とはいえ数時間だけだが頻繁に水の呼吸やヒノカミ神楽を用いて戦った事実は消えない。 あと少しの切っ掛けさえあれば炭治郎の体で無くとも呼吸法が使える気がする、とギニュー本人は考える。 僅かな時間炭治郎の体を動かしただけで鬼殺隊の操身術取得に近付く辺り、如何にバトルセンスが高いかが分かるものだ。 されど今すぐにまた使えはせず、チェンソーの悪魔の力があるなら使えずともそう大きな問題にはならない。 チェンソーを出現させられる以上虹は不必要かもしれないが、刃物を使う機会は何かと多い。 念の為にとこちらもベルトに差す。 粗方装備の確認を終えると中途半端な量だけ残っていた輸血パックに口を付ける。 チェンソーを生やす特性上、変身の度に血液が失われ貧血気味になるのは少々困りもの。 少しでも体力を回復させておくべく血液を飲み干した。 どうせあと二つ残っているし、何だったら戦闘中に敵を斬って血を奪う手だってある。 「どうせ口に入れるなら、こういった物の方が良いがな」 みかづき荘で手に入れたプリンアラモードの蓋を開けながら独り言ちる。 クリームもフルーツもぐちゃぐちゃになり見栄えは最悪、しかし味には問題無い。 なら構わないとスプーンで口に運び、あっという間に完食。 「……」 好物の甘い菓子を食べ終えたというのに、ギニューが浮かべるのは渋い表情。 今の糖分接種で改めて思った、この体は何かがおかしい。 プリンアラモードの味に何か問題があったのではない。 にも関わらずギニューはこう思ったのだ、酷く味気ないと。 好物を食べてこんな感想を抱いたのは初めてだ。 チェンソーの悪魔は血液接種で傷を癒すが、何も普通の食事を受け付けない体質とはプロフィールには無かった筈。 だというのにこの味気無さは、物足りなさは一体なんだ。 「デンジ、と言ったか。こいつの体は…」 なるべく早くに捨てた方が良いかもしれない。 今後長く動かし続けるには、どうにも得体が知れず気味が悪い。 もしかして絵美理がトチ狂った言動ばかり繰り返していたのも、この体に何らかの悪影響を受けたからでは。 何て考えても仕方ない事を早々に頭から追い出し、デイパックから新たな物を取り出す。 それは名簿。 参加者全員に配られたのとは違う、他者を殺害した者のみに配布されたボーナス支給品。 本来ならな結城リトを殺したギニューにも貰う権利はあったが、名簿が転送された時点でデイパックが手元に無く見たくても見れなかったのだ。 つくづく不要な真似をしてしまったという苦い後悔も、ようやっと手に入れた。 中身を確認し、目当ての名前を発見した瞬間気分が一気に高揚する。 「やはり貴様の体もあったか、孫悟空…!」 ナメック星で戦ったサイヤ人にして、ギニューがカエルの体とチェンジする原因になった男。 あの時は悟空の体にチェンジしたは良いものの、パワーを上手く引き出せなかった。 それでもあの男がどれだけ強いかは、実際に戦った自分が一番知っている。 ベジータの体が無いのは残念だが無いものは仕方ない。 第二候補とはいえ悟空の体が参加している事は喜ぶべきだろう。 「野原しんのすけ。貴様がどんな奴かは知らんが、オレが行くまで勝手に死ぬなよ?孫悟空の体を手に入れたその時は、オレがひと思いに始末してやる」 ボディーチェンジが再使用可能になるまで、残り約一時間。 仮にすぐしんのすけと遭遇しても体を入れ替えられないなら意味はない。 ふと、もしかしたらしんのすけの居場所を知れるかもしれない方法を思い付いた。 自分の今の立場はジョーカー、主催者ともある程度は接触が可能。 ボンドルド達ならば参加者全員の居場所くらいは把握してもおかしくない。 「おい!ボンドルド!空助でも良い!お前達に聞きたいことがある!」 誰もいない空間に向けて話しかける。 返って来たのは沈黙のみ、暫く待ってみても主催者側の人間は姿を見せない。 しんのすけ捜索に関しては自分で何とかしろと言うつもりなのか。 「フン、ケチくさい連中だ…」 こちらからの質問にあやふやな答えしか返さなかった連中だ、こうなる予感はあった。 しんのすけの居場所の手掛かりが得られないなら、動き回って探すしかない。 もう少し休んだらいい加減フリーザの宇宙船へ向かい、それからしんのすけを見付けて体を入れ替える。 無論、デンジの体でも殺せる奴を見付けたら殺しておくのも忘れない。 焦りは禁物。 既に自分は炭治郎の精神に思考を誘導される大失態を犯した。 主催者の介入が無ければどうなっていたか、今考えてもゾッとする。 あのようなミスを繰り返しては優勝など夢のまた夢、フリーザの復活も夢物語のまま。 そんな結末には断じてさせない。 フリーザ軍が再び銀河を支配できるかどうか、全ては自分に掛かっているのだから。 【B-1 網走監獄/午後】 【ギニュー@ドラゴンボール】 [身体]:デンジ@チェンソーマン [状態]:肉体的疲労(中)、精神的疲労(大)、貧血(ある程度回復)、イライラ(小)、溶原性細胞感染、体質の変化、クワガタアマゾンの特徴の発現、空腹感(微小)、姉畑への怒りと屈辱(暴走しない程度にはキープ)、ボディチェンジ使用不可(残り約1時間) [装備]:圧裂弾(1/1、予備弾×1)@仮面ライダーアマゾンズ、虹@クロノ・トリガー、網走監獄の刑務官の制服@ゴールデンカムイ [道具]:基本支給品、輸血パック×2@現実、精神と身体の組み合わせ名簿@オリジナル、杖@なんか小さくてかわいいやつ、竈門炭治郎の日輪刀(刀身が半ば程で折れている)@鬼滅の刃、バギブソン@仮面ライダークウガ、ランダム支給品0〜1(童磨の分・確認済み) [思考・状況] 基本方針:ジョーカーの役割を果たしつつ、優勝し、主催を出し抜き制裁を下して、フリーザを完全に復活させる。 1:もう少し休んだら宇宙船に向かう。 2:デンジの体はどうにも気味が悪い…。早々に別の体にチェンジしたい。 3:孫悟空の体を奪う。オレが行くまで死ぬなよしんのすけ。 4:ヒノカミ神楽とかはもう少しコツを掴めば使えそうな気がする。 5:変態天使(姉畑)は次に会ったら必ず殺す。但し奴の殺害のみに拘る気は無い。 6:炎を操る女(杉元)、エネルギー波を放つ女(いろは)、二刀流の女(ジューダス)にも警戒しておく。 7:ここにはロクでもない女しかいないのかと思っていたが、さっきの絵美理とかいう頭のおかしいうるさい女と比べたら、他は全然マシなやつらだったかもしれん。 8:さっきの奴(絵美理)が気にしていたヒイラギにも少し警戒。 [備考] ※参戦時期はナメック星編終了後。 ※ボディチェンジによりデンジの体に入れ替わりました。 ※全集中・水の呼吸、ヒノカミ神楽は切っ掛けがあればまた使えるかもしれませんが、実際に可能かどうかは後続の書き手にお任せします。透き通る世界が見れるかも同様です。 ※主催側のジョーカーとしての参戦になりました。但し、主催側の情報は何も受け取っていません。 ※ボディチェンジは普通に使用が可能ですが、主催によって一度使用すると二時間発動できない制限をかけました。 ※デンジの身体の参戦時期は、少なくとも第一部終了以降とします。 ※オリジナル態の血液を摂取した為、溶原性細胞に感染しました。 ※クワガタアマゾンの特徴が発現してきています。チェンソーの悪魔への変身時にもクワガタアマゾンの特徴が混じった状態になることがあるものとします。 ※肉の摂取でも、ある程度は血の代わりになるよう体質が変化してきているものとします。 ※溶原性細胞によるアマゾンの特徴として、特定の部位への執着があるかどうかは後続の書き手にお任せします。 ※筋斗雲@ドラゴンボールは二つにくっつけても再使用は不可能でした。 126 Colors of the Heart 投下順に読む 128 もしも、JUDOがチェンジ・ロワイアルの全ての黒幕だったら 時系列順に読む 119 さよなら絵美理 ギニュー 132 拳願阿修羅 -CHAINSAW BLOOD-
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カルト集団と過激な信仰 ヱヴァンゲリヲン
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パワポケダッシュからの支給品 ボールオヤジ 青野柴夫に支給。 走太の父親の魂が宿った喋るボール。 ロボットでは無い。 戻る
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世間一般で言う筆記用具。通常六角柱で棒状、中心に円筒状で黒い顔料、芯と呼ばれるものが入っている。鉛筆削りといわれるものやナイフを使って先を尖らせ、先端に出た芯を紙などに擦り付けることにより筆記、絵画を行う。五角柱のもの、円筒状のもの、三角柱のもの、顔料が赤や青などの各色のもの(色鉛筆と呼ばれる)、また硬度により様々に種類が分かれる。色鉛筆以外は消しゴムと呼ばれる特殊なゴム質の塊で筆記した部分を擦ることによって簡単に消すことができるのが特徴である。 1565年にスイスの学者コンラート・ゲスナーが使用したもの(木に黒鉛の塊を詰めて使う原始的なもの)が記録に残っている最初の鉛筆である。1616年までには現在のように削って使うものが発明され、1770年には消しゴムが発明され、より便利になった。 現在では細い芯を入れ替えて使用し、減ってくると上の部分を押すことにより芯を少しずつ押し出して筆記するプラスチック製のシャープペンシルが多く使われているが、こちらは鉛筆と呼ばれることは少ない。 なお、鉛筆は回転部で一番よく使われる回転体でもある。
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獲得方法 消費方法選手アレンジ アレンジチーム 特命ハンター編アイテム持ち込み 獲得方法 ホームラン競争50本ホームランを打つ 10P 99本(98本でも可)ホームランを打つ 100P 俺のペナント 消費方法 選手アレンジ 変更箇所 ポイント ミニ顔 5 背番号 5 アレンジチーム チーム名 ポイント 極亜久高校 10 ドリルモグラーズ 10 火星オクトパス 10 日の出高校 10 大神モグラーズ 10 和桐バブルス 10 BB2軍 10 花丸高校 5 大神ホッパーズ 2 オリエント高校 10 ヒーローズ 50 デビルスターズ 100 合計 237 特命ハンター編アイテム持ち込み 持ち物 ポイント パワビタD 10 ビデオ 10 スーパーパワビタD 30 お香 20 特効薬 20 しあわせ草 10 ラブスコープ 10 ラブダイナミックス 100 おまもり 30 おきもの 15 人工精霊 30 攻略本 20 ナイスなグラブ 90 幸せのボール 90 速いスパイク 90 よくとぶバット 90 彼女 10
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【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が優勝者となる。 優勝者のみ元の世界に帰ることができる。 (優勝者は願い叶う?) ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。 「地図」「コンパス」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランタン」「ランダムアイテム」 「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。主催者の手によってか何らかの細工が施されており、明らかに容量オーバーな物でも入るようになっている。四●元ディパック。 「地図」 → MAPと、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。【地図】に挙げられているのと同じ物。 「コンパス」 → 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。 「水と食料」 → 通常の成人男性で二日分。肝心の食料の内容は…書き手さんによってのお楽しみ。SS間で多少のブレが出ても構わないかと。 「名簿」→全ての参加キャラの名前のみが羅列されている。(ただし第一回放送まで支給されていない、もしくは見ることが出来ない) 「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。 「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。 「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1~3個入っている。内容はランダム。 【『首輪』と禁止エリアについて】 ゲーム開始前からプレイヤーは全員、『首輪』を填められている (かならずしも首輪の形である必要性は無し。参加者の形態などによってはチップなどになっている) 首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ (例外はなし。不死の怪物であろうと、何であろうと死亡) 開催者側は、いつでも自由に首輪を爆発させることができる 24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ 『首輪』を外すことは専門的な知識がないと難しい (下手に無理やり取り去ろうとすると、首輪が自動的に爆発し死ぬことになる) 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると、首輪が自動的に爆発する 【放送について】 放送は6時間ごとに行われる。つまり0時開始だとすると6時、12時、18時、24時ごとになる 放送内容 「禁止エリアの場所と指定される時間」 →出来るだけ離れた地点を2~3指定。放送から1~2時間前後ずつで進入禁止に 「前回の放送から今回の放送までに死んだキャラ名」 →死んだ順番、もしくは名簿順に読み上げ 「残りの人数」 →現在生き残っている人数。 「主催の気まぐれなお話」 →内容は書き手の裁量で 【ステータス】 投下の最後にその話しに登場したキャラクターの状態・持ち物・行動指針などを表すステータスを書いてください。 テンプレはこちら。 【地名/○○日目/時間(深夜・早朝・昼間など)】 【キャラクター名@出典シリーズ】 [状態] (ダメージの具合・動揺、激怒等精神的なこともここ) [装備] (武器・あるいは防具として扱えるものなどはここ) [道具] (ランタンやパソコン、治療道具・食料といった武器ではないが便利なものはここ) [思考・状況](ゲームを脱出・ゲームに乗る・○○を殺す・○○を探す・○○と合流など。 複数可、書くときは優先順位の高い順に) 【作中での時間表記】(0時スタート) 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 【予約について】 トリップは必須です 期限は、 投下数2作以下の人:3日+延長3日 投下数3作以上の人:5日+延長3日 となっています ゲリラ投下は認めておらず投下する際には予約スレにトリップ付きで予約してください 【制限について】 裏出展の参加者→基本制限なし。移動速度、耐久力は制限有り? メカ亀田→一部武器は制限? 超能力→体力消費増大? 死んだ人は生き返りません 友子の体内にある暗示装置→威力制限と疲労(程度は暗示の内容と書き手の裁量次第?) しあわせ草ドーピング選手→ドーピング済みで銃を避けれる時期は要制限 それ以外の身体能力が少し上がった程度ならOK しあわせ草→特に制限なし、よく効く薬草みたいなもの 霊体相手でも物理攻撃は必ず効く、ゲーム中で効かなくてもロワ会場では効く 【NGについて】 修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 NG協議・議論は全てしたらばで行う。2chスレでは基本的に議論行わないでください。 協議となった場面は協議が終わるまで凍結とする。凍結中はその場面を進行させることはできない。 どんなに長引いても48時間以内に結論を出す。 『投稿した話を取り消す場合は、派生する話が発生する前に』 NG協議の対象となる基準 1.ストーリーの体をなしていない文章。(あまりにも酷い駄文等) 2.原作設定からみて明らかに有り得ない展開で、それがストーリーに大きく影響を与えてしまっている場合。 3.前のストーリーとの間で重大な矛盾が生じてしまっている場合(死んだキャラが普通に登場している等) 4.イベントルールに違反してしまっている場合。 5.荒し目的の投稿。 6.時間の進み方が異常。 7.雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等) 8.その他、イベントのバランスを崩してしまう可能性のある内容。 上記の基準を満たしていない訴えは門前払いとします。 例.「このキャラがここで死ぬのは理不尽だ」「この後の展開を俺なりに考えていたのに」など ストーリーに関係ない細かい部分の揚げ足取りも× 批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。 ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は 修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。 【参加キャラについて】 投票ではなくニコニコ動画バトルロワイアルのように書き手が決める形式 40~50人ほど変動式の上限がありそれを埋めていく、つまりは早いもの勝ち 参加できるキャラは立ち絵があるキャラのみ 現実の選手やスコアで見ることが出来るアイコンだけのキャラは不可 自分が出したキャラが早期退場しても泣かない 同一人物の登場は不可 例えば1の主人公と3の主人公を二人とも出す事は出来ない 裏も同様で4の天本 冷泉と4裏のイル、5裏の天本イルを複数出す事は出来ない 特例として主人公の場合は免除される つまり7の主人公と7裏の主人公は登場してもいいと言うこと ただし2、4、6のように表と裏が同一人物の場合は不可 7裏と8裏の主人公も同一人物なのでNG
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ひと悶着あったがようやく落ち着いた後、おいらはアマゾン川の水を手で掬い、それを朧月夜に差し出した。 「なんじゃ、これは」 「水だ。飲め」 手の中には得体の知れない微生物がうじゃうじゃと泳いでいる。 「いや、無理じゃ」 「そうか、水分をまめに取らないと病気になるぞ」 朧月夜が即座に断ると、おいらが変わりにゴクリとそれを飲んだ。これを飲んだほうが病気になりそうだが、口に出すのはやめておく。 「うま! おかわり!」 笑顔で、何かを求めているおいら。どうすればいいのか、朧月夜は戸惑う。 「おかわりい!」 どこまでも、うるさいおいらに朧月夜はとりあえずアマゾンの川に手をつけて水を掬い、それをおいらに差し出した。手の中ではなにやら少し大きい虫が泳いでいる。 「これでいいのか?」 「そうだ!」 満足そうにおいらは笑い、朧月夜の手をとってそれを口に含んだ。吐き出す様子もなくごっくんとおいらは飲み込んだ。 「うまいよ!」 「そ、そうか。それはよかった」 どう見ても、危ないと思うが、おいらには関係ないのかもしれない。暑いのに、冷や汗が浮かんだ。 「あぎゃぎゃぎゃぎゃ!」 「なんだ!」 どこか、遠くのほうで声がしたと思ったら目の前にいたおいらがいなくなっていた。好奇心旺盛な男だ。何かあると、飛び出ずにはいられないらしい。 朧月夜もその後を追うと、先住民の男が足を押さえて苦しんでいた。 「寄生虫にやられた! いててててて!」 足の指先で何かが蠢いている。 「なんだ、これは!」 「だから、寄生虫だ! ぐわ!」 男の指先から何か白いものが出ると、そこから液体が流れ出した。 「うわあああああああああああああ!」 絶叫はおいらの方だった。指先から液体が流れ落ちると、男はその白いものを指でひっぱり棒で括るとそれをまきはじめた。 「この寄生虫、痛いからやっかいだ。喉がかわいたからってアマゾン川の水を飲んだからいけなかった」 おいらの顔が真っ青になっていた。 「おかわりはどうじゃ?」 「い、いらね……」
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1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 5ページ目 6ページ目 7ページ目 4ページ目までが表サクセス、5ページ目以降は裏サクセス。 1ページ目 No 01 「主人公(表)」 No 02 「メガネ君」 No 03 「野球バカ」 No 04 「ほら吹き」 No 05 「大食い」 No 06 「ピアニスト」 No 07 「わがままな後輩」 No 08 「気の弱い後輩」 No 09 「乱暴なキャプテン」 No 10 「練習マニアのキャプテン」 No 11 「同室の先輩」 No 12 「監督」 No 13 「ライバル」 No 14 「進化した男」 ⇒2ページ目 No 01 「主人公(表)」 表サクセスプレイ。 No 02 「荷田 幸浩」 No 01と同じ。 No 03 「越後 竜太郎」 越後パワーアップ。 No 04 「官取 孝弘」 官取パワーアップ。 No 05 「岩田 重機」 岩田パワーアップ。 No 06 「田島 将悟」 田島パワーアップ。 No 07 「疋田 光司」 2年目4月3週コマンド後の定期イベント。 No 08 「真薄 牡丹」 真薄パワーアップ。(甲子園優勝は必要なし) No 09 「飯占 大介」 1年目4月2週コマンド後の定期イベント。 No 10 「基宗 典弘」 グラウンド(基宗)をうろつくと発生する「基宗プロフィールイベント」を最後まで見る。 No 11 「北乃 政男」 北乃をパワーアップさせ、ランダムで発生する「北乃引退後イベント」の1回目を見る。 No 12 「車坂 総志」 No 01と同じ No 13 「天道 翔馬」 1年目1月1週コマンド後の定期イベント。 No 14 「新・天道 翔馬」 2年目の秋季大会と3年目の夏季大会で星英高校に勝利。(ライバルルートでなくてもよい) 2ページ目 No 15 「さら」 No 16 「ナオ」 No 17 「五十鈴」 No 18 「神条」 No 19 「大江」 No 20 「たえこ」 No 21 「ラン」 No 22 「理事長」 No 23 「校長」 No 24 「担任の先生」 No 25 「寮長」 No 26 「生物の教師」 No 27 「食堂のおばちゃん」 No 28 「保健室の先生」 ⇒3ページ目 No 15 「芳槻 さら」 さらイベント「俺を信じろ」でグッドルートに分岐。 No 16 「高科 奈桜」 奈桜イベント「目を覚まして」で星英高校に勝利。 No 17 「天月 五十鈴」 五十鈴グッドエンドの条件を満たしてクリア。 No 18 「神条 紫杏」 紫杏イベント「外出・その2」を見た上で紫杏グッドエンドの条件を満たしてクリア。 No 19 「大江 和那」 和那グッドエンドの条件を満たしてクリア。 No 20 「三橋 妙子」 妙子グッドエンドの条件を満たしてクリア。 No 21 「春田 蘭」 No 20と同じ。 No 22 「山県 剛司郎」 紫杏イベント「ラストイベント」発生。(グッド・バッドの分岐は問わない) No 23 「元田 夢二」 1年目6月1週コマンド前の定期イベント。 No 24 「大河内 将門」 特定の時期に校舎を適当にぶらつくと発生する「大河内イベント」を最後まで見る。 No 25 「梅木 悟」 寮をうろつくと発生する「梅木アルバムイベント」を最後まで見る。 No 26 「善 律仙」 ランダムで発生する「善先生イベント」の5回目を見る。 No 27 「木下 実知恵」 食堂のイベント「ま~た!来たのかい!」の1回目でAを選択。 No 28 「桧垣 東児」 和那イベント「状況の変化」発生。 3ページ目 No 29 「女子寮の教師」 No 30 「同級生」 No 31 「同級生?」 No 32 「星英のマネージャー」 No 33 「星英の監督」 No 34 「元気な後輩」 No 35 「桜空と奈桜の父親」 No 36 「旧式強化人間」 No 37 「主人公の父」 No 38 「主人公の母」 No 39 「おまわりさん」 No 40 「謎の記者」 No 41 「岡田」 No 42 「鉄砂高校の監督」 ⇒4ページ目 No 29 「陸手 舞耶」 紫杏とデートできない状態で2年目以降に女子寮を20回うろつき、イベント「女子寮の決着」発生。 No 30 「青葉 しげる」 教室のうろつきイベント「Pカードの誘い」でPカードをプレイ。 No 31 「原田 竜一」 教室のうろつきイベント「原田とサシウマ対決」で原田に勝利。(イベント発生までの手順はうろつきイベント参照) No 32 「御室 若菜」 秋季大会で優勝していないとき、夏の甲子園でオリエント高校に勝った直後に確率でイベント発生。 No 33 「羽生 亮一」 3年目の夏季大会で星英高校に勝利。 No 34 「桜井 いつき」 No 16と同じ No 35 「芳槻 正也」 No 16と同じ No 36 「浜野 朱里」 和那イベント「朱里の過去」発生。 No 37 「徳雄」 No 13と同じ No 38 「久子」 No 13と同じ No 39 「杜田 研一」 警官が登場するイベント発生。(森から外に出た時に警官に見つかるイベントや紫杏イベント「外出・その1」など) No 40 「武内 ミーナ」 ランダムで発生する「ミーナイベント」の1回目を見る。 No 41 「岡田 威蔵」 岡田と知り合いになっている状態で、甲子園連覇。(二年生だと分かるイベントが発生すればOK) No 42 「ようこ先生」 3年目の夏季大会で鉄砂高校に勝利。 4ページ目 No 43「佐和田監督」 No 44「不死身の男」 No 45「かねお」 No 46「ぎんじ」 No 47「パルオ」 No 48「マウスの友達1」 No 49「マウスの友達2」 No 50「今回の犬」 No 51「番犬」 No 52「うっとうしい奴」 No 53「秘書」 No 54 「ジャジメント会長」 No 55「ジャーナリスト」 No 56「官取の弟」 ⇒5ページ目 No 43 「佐和田 勝」 ランダムイベント「佐和田監督」発生。 No 44 「アルベルト」 ランダムで発生する「アルベルトイベント」を最後まで見る。 No 45 「荒井 金男」 ランダム発生する「荒井三兄弟イベント」を最後まで見る。 No 46 「荒井 銀次」 No 45と同じ No 47 「荒井 晴夫」 No 45と同じ No 48 「晴川 夏海」 真薄をパワーアップさせて、夏の甲子園優勝。 No 49 「羽柴 秀虫」 No 48と同じ No 50 「スメル」 寮のイベント「スメルと散歩」の4回目発生。 No 51 「ドーベルマン」 森を初めてうろつく。 No 52 「田西君」 ランダムイベント「田西君登場」発生。 No 53 「ルッカ」 紫杏イベント「ジャジメント登場」発生。 No 54 「ゴルトマン・シャムール」 No 53と同じ No 55 「大谷 健」 ランダムで発生する「ミーナイベント」を最後まで見る。 No 56 「官取 りゅう太」 部室(官取)をうろつくと発生する「官取パワーアップイベント・後半」の3回目を見る。 5ページ目 No 57「主人公(裏)」 No 58「相棒」 No 59「寡黙な戦士」 No 60「槍使い」 No 61「陽気な戦車兵」 No 62「ベテラン兵士」 No 63「少年兵」 No 64「サムライ」 No 65「ロボ」 No 66「道化師」 No 67「ディッガー」 No 68「農場の娘」 No 69「整備士」 No 70「指揮官」 ⇒6ページ目 No 57 「主人公(裏)」 裏サクセスをプレイ。 No 58 「オチタ」 No 57と同じ No 59 「ラセツ」 ラセツ加入。 No 60 「ヤシャ」 ヤシャ加入後、酒場の連続イベント完結。 No 61 「ソムシー」 ソムシー加入後、歓楽街の連続イベント完結。 No 62 「ゴンダ軍曹」 ゴンダ加入後に港のうろつきイベント「独立576中隊」を見て、ランダムの連続イベント完結。 No 63 「アキラ2等兵」 アキラ加入後、酒場の連続イベント完結。 No 64 「ハガネ」 ハガネ加入後、酒場の連続イベント完結。 No 65 「タカユキ」 タカユキ加入。 No 66 「ピエロ」 ピエロ加入。 No 67 「レッドローズ」 レッドローズ加入後、酒場の連続イベント完結。 No 68 「サトミ」 27日目コマンド前の定期イベント No 69 「タケミ」 ブラックタイガー陣営で始め、タケミ加入後に市場の連続イベントを完結させたうえで、3つ目の遺跡クリア。 No 70 「ヘルガ少佐」 ヘルガ加入後、酒場の連続イベントの最後にBを選択。 6ページ目 No 71「医者」 No 72「探偵」 No 73「シスター」 No 74「神父」 No 75「協会の子供」 No 76「ボス」 No 77「忠臣」 No 78「将軍」 No 79「総帥」 No 80「人形」 No 81「ブラックタイガーの戦闘員」 No 82「ブラックタイガーの戦闘員」 No 83「ブラックタイガーの戦闘員」 No 84「ブラックタイガーの戦闘員」 ⇒7ページ目 No 71 「エーベル」 エーベル加入。 No 72 「リン」 リン加入。 No 73 「ウタノ」 ウタノ加入。 No 74 「シロタ」 シロタ加入。 No 75 「トウコ」 トウコ加入。 No 76 「王 大人」 レッドドラゴンでクリア。 No 77 「双」 レッドドラゴンでクリア。 No 78 「カネヒト将軍」 ホワイトベアで3つの珠を集めて第1章クリア。 No 79 「チバヤシ」 ブラックタイガーで3つの珠を集めて第1章クリア。 No 80 「エンジェルのニセモノ」 ブラックタイガーで3つ目の遺跡クリア。 No 81 「デンシ」 ブラックタイガーで、ガラクタ山のうろつきイベント「デンシの発明」発生。 No 82 「ビート」 ブラックタイガーで、ガラクタ山のうろつきイベント「ビートの話」発生。 No 83 「BARU」 ブラックタイガーで、ガラクタ山のうろつきイベント「会員番号」発生。 No 84 「ノダ」 ブラックタイガー撤退後にガラクタ山にうろつく。 7ページ目 No 85「酒場のマスター」 No 86「ブラックタイガー幹部」 No 87「農場主」 No 88「武器屋の店長」 No 89「ヘルガの副官」 No 90「第2小隊指揮官」 No 91「第3小隊指揮官」 No 92「カメダ」 - - No 85 「イソダ」 No 57と同じ No 86 「カミカワ」 ブラックタイガーで始める。 No 87 「ジョージ・サムソン」 No 57と同じ No 88 「チャン」 市場を初めてうろつく。 No 89 「アヤカ曹長」 ホワイトベアで3つ目の遺跡クリア。 No 90 「オクノ中尉」 ホワイトベアで1つ目の遺跡クリアか、レッドドラゴンで3つ目の遺跡クリア。 No 91 「イワノフ大尉」 ホワイトベアで3つ目の遺跡クリア。 No 92 「カメダ」 第1章クリア。