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登録日:2010/11/02(火) 22 30 55 更新日:2024/04/22 Mon 14 56 20NEW! 所要時間:約 4 分で読めるでやんす ▽タグ一覧 〇田 やんす パワプロクンポケット パワポケ マニア メカ亀田 メガネ メガネ一族 ラスボス 一族 三田輝家 中田まゆみ 亀田光夫 具田幸太 凡田大介 天本玲泉 山田平吉 恋人 敵 湯田浩一 無田税 異母兄弟 相棒 矢部一族 神田カンタ 荷田幸浩 落田太二 親友 開田具智 餅田浩紀 メガネ一族は、主にパワプロクンポケットシリーズに登場する主人公の相棒キャラクター。 概要 一部シリーズを除いて最初から最後まで主人公のサポートを行う。 いずれも父親は同一人物で矢部明雄と徳子の姉弟以外は異母兄弟、父親の苗字は「矢部」。 立ち位置は主人公の親友、恋人、そしてラスボスと幅広く、ほとんど造形が似たり寄ったりのキャラクターにもかかわらず、非常に一人一人が個性的。 男のメガネ一族に共通する口癖『やんす』はポケ1のころは、誰がセリフを話しているのかわからないウインドウだったため、主人公の次に喋る亀田のセリフに付け、どちらのセリフかをわかりやすくしたものがそのまま残ったもの。 主なメガネ一族 矢部明雄 パワプロシリーズにも登場する本家メガネくん。 パワポケと世界観の繋がるパワプロ5ではパワフル高校の外野手。またアプリ版『パワフルプロ野球』での「花丸高校編」(ポケ7のリメイク)では湯田の代役を務める。 ポケ1、2では街中で出会うことがあるが、顔グラはそれぞれ亀田・凡田と同じ。自身の父親がそこかしこに種をばらまいていることには気づいていない。 プロ入りしたらしく、ポケ10の時点ですでに引退している。 パワプロでは数少ない明確な描写で死ぬことがあるキャラである(冥球島、パワフェスなど)。 矢部徳子 矢部くんのお姉さん。 パワプロ6に登場したキャラでポケシリーズには直接登場したことはないが、パワポケ大全にてポケシリーズにも存在していることがふれられている。 亀田光夫(パワプロクンポケット) ポケシリーズ初代メガネ一族にして主人公の親友。しかし… 詳しくは項目を。 凡田大介(パワプロクンポケット2) 2、5でメインキャラクターを勤めたメガネ一族。 シリーズを通して登場回数が多く、メインキャラクターではない時はランダムイベントで登場する。 ドリルモグラーズで主人公と共に日本一に。 選手としての能力が高く、場合によっては主人公と「男の闘い」を繰り広げる展開もあるため、プレイヤーからの人気も高い。 その後、大選手と呼ばれる程に成長し、引退後はオモチャ博物館を建てて館長になる。さらにその後あちこちへ展示用のおもちゃ探しに回り、9では弾道も上げてくれる。 11主人公は彼のファンでサインをもらっていた。 12で磯田さんの店を継ぐ。 また、彼は一族の事情を知る数少ないメガネくんである。 山田平吉(パワプロクンポケット4、6) 4.6和桐編で相棒を勤めたメガネ一族。性格は変わってしまう前の亀田のよう。異母妹に優しい。後に和桐製作所社員になった。 14では主人公の三人の父親の内の一人で工場長になっている。 三人の中では稼ぎ頭だが立場は一番弱く、主人公の魔球にもそれほど執着は見せない。 天本玲泉(パワプロクンポケット4) 山田平吉の異母妹で4の彼女候補。メガネはかけていないが一族の一人。 非常に人気が高く、裏サクセスでもメインキャラ。 彼女も一族の事情を知っている。 詳しくは項目を。 湯田浩一(パワプロクンポケット7、8) 7、8で相棒を勤めたメガネ一族。後に守護神と呼ばれる程の大選手に。男のメガネ一族では一番人気。詳しくは項目を。 14では主人公の三人の父親の内の一人で三人の中では専業主婦的な立ち位置で唯一元プロ野球選手だったためか立場が一番強い。 親馬鹿な面も有り行動が行き過ぎる時もある。 落田太二(パワプロクンポケット6裏) 6の幸せ島編で相棒を勤めたメガネ一族。幸せ島に島流しにされた理由は食玩の買いすぎと地下カジノに手を出した事で借金を作ったため。 後に和桐製作所社員に。山田平吉と意気投合した。 主人公が幸せ島に来なければ死んでしまう。 14では主人公の三人の父親の内の一人で練習機材を作っているのは彼ではあるがとても野球の練習には見えないものばかり作っている。 行動や言動が三人の中では一番過激。 表より、裏サクセスでオチタとして登場することが多い。 荷田幸浩(パワプロクンポケット10) 10で相棒を勤めたメガネ一族。プロになることは叶わなかったらしい。その後は不明。 男メガネ一族では唯一『やんす』を語尾に付けないことがある。 高科奈桜にニュダッちと呼ばれるが本人は嫌らしい。 『ニュダッて言うな。』 具田幸太(パワプロクンポケット11) 11の主人公の相棒を勤めたメガネ一族で主人公と同じく、甲子園には行っていない。基本的にいい奴だが『ステーキでやんす!』のイベントは嫌われる。 残念ながら実質的な相棒メガネは彼が最後となってしまった。 無田税(おさむ)(パワポケダッシュ) パワポケダッシュの主人公の相棒を勤めたメガネ一族。年相応に女の子が苦手で恥ずかしくて話せない。 が、才葉さくらに一目惚れされ、主人公のアドバイス次第では結ばれる。ちなみに正史はさくらと結ばれるルートらしい。 まあ…『忘れた!全部忘れた!!』のイベントは切なすぎるから、かえって救いかもしれない。 三田輝家(パワプロクンポケット9ミニサクセス) ポケ9少森寺編に登場する。 サクセス内容も短いため出番が少ない。 頭がとんがっている。 餅田浩紀(パワプロクンポケット13) 13で混黒高校野球部に所属する『敵』。 『敵』である。大事なこ(ry アプリ版では混黒高校がポケレンジャーと合同戦線を組んだ事でラスボスチームの一員として登場している。 主人公に構ってもらおうとちょっかいをかけるも、ただ鬱陶しいヤツと邪険に扱われる。でも可愛い(本人談)彼女持ちのリア充。意地汚い性格。 本校にいるだけあって野球能力は歴代メガネトップクラス。 なお彼のことを知った凡田は、いい加減にしてほしいと父に呆れ返っていた。 一族ではない、あるいは関係不明 メカ亀田(パワプロクンポケット6裏) 6の「しあわせ島編」のみ登場。 プロペラ団が亀田への嫌がらせのために造ったロボットであるため、一族との血縁関係はない。 中田まゆみ(パワプロクンポケット7) 湯田の母親の再婚相手の連れ子のため、一族との血縁関係はない。 神田カンタ(パワプロクンポケット9) ポケ9の「表サクセス」のみに登場。母親も登場する。 外見が非常に酷似している「やんす」口調だが、そもそも両親が共に一族とは全く縁の無い人物であるため、一族との血縁関係はない。 開田具智(パワプロクンポケット12) やはりメガネをかけた「やんす」口調だが、相棒ではなく本人とのイベントも少ないうえ明言されていない。 裏サクセスで活躍できた分、カンタ荷田具田よりはましか。 メガネ君 パワポケシリーズの黒歴史『パワポケ甲子園』で登場。 発売前から「メガネ一族との関係はない」と明言された(*1)。 追記修正よろしくでやんす。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 矢部父の存在自体が、一族の真相を知っている凡田君や山田君や玲泉さんに大きなショックを与えるので却って質が悪い……。 -- 名無しさん (2014-08-02 08 07 21) 落田と湯田も14で山田から一族の真相聞いているんだろうか。凡田にあっても動揺してなかったし -- 名無しさん (2014-08-02 09 11 28) 最初の方は味方だが後半どんどんあつかいが・・・つうかステーキイベントやめろー! -- 名無しさん (2014-08-02 09 51 41) パワフェスの最後、「おお!?」と思ったらやっぱり矢部くんは矢部くんだったw ちゃんと役目は果たしたけどね! -- 名無しさん (2016-05-16 22 25 39) メガネ一族のあの容姿や性格が父似なら、あれで男児はほぼメガネ必須の目の悪さとオタク気質が遺伝する異様なレベルの血の強さと、あんな今以上にオタクのマイナスイメージが強かった時代に子供を生んでくれるくらい親しくなった女性が何人もいる人たらしぶりと、挙げ句妻子を捨てた挙げ句懲りずに別の女と妻子を築いているロクデナシぶりとかマジで何者なんだ(しかも正史考察によると凡田と餅田辺りでもう父子でもおかしくないレベルの年齢差があるなんて……)。父の事情を知るメガネ一族は当然嫌ってるけどどうか家庭を築けたら一途に人生を終われますように…… -- 名無しさん (2022-07-03 11 02 32) 名前 コメント
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「これはもう使えんか…」 ボソリと呟かれた独り言。 ギニューが見つめるのは己の手元。 これまでずっと使っていた日輪刀の成れの果て。 炎を模した鍔の先に、本来存在するはずの刃は半分の長さ程度しかない。 周囲に目をやれば、鈍く光る欠片がそこかしこに散らばっているのが確認出来た。 こうなった原因はつい今しがたの戦闘。 直前まで死闘を繰り広げ、肉体を奪った女が撃った銃による爆発。 ボディーチェンジを決行するまでずっと手にしていたのだ。 肉体の爆発に巻き込まれ壊れたのだろう。 一応まだ刀身が半分程残っており、刃物として使えない事も無い。 投擲用の使い捨て武器として取って置けば良いかもしれない。 そう判断し折れた日輪刀を絵美理と名乗った女のデイパックに仕舞う。 武器の損失は残念だが、運の悪さがこのまま続く訳でもなかった。 日輪刀と違いデイパックに入れておいたのが幸いしたらしく、バギブソンは無事。 所々に傷こそ付いているものの、試しにエンジンを掛けたら問題無く動く。 移動手段を失わずに済んだのは有難い、心なしか日輪刀よりも慎重に仕舞った。 残る散乱した荷物は生姜焼き定食の米とみそ汁、それにみかづき荘で手に入れたプリンアラモード。 前者は一目で無理だと分かる。 幾らラップを掛けているとはいっても、地面に引っ繰り返れば中身が零れて当然だ。 白米は教誨堂内の床に、みそ汁に至っては外の地面を湿らせ雨に洗い流される始末。 生姜焼きと違い食欲を刺激する奇妙な感覚も起きず、拾おうとも思わない。 プリンアラモードの方は容器に入っていて奇跡的に蓋も外れなかったからまだマシ。 吹っ飛ばされた際に中身がシェイクし見栄えは最悪と化したが。 それでも食えるなら良いかとこちらは回収する。 「後はこれだな」 ギニューが見下ろすのは自身の手で真っ二つにした雲。 偶然にも因縁のある孫悟空が使っていた筋斗雲。 どういう原理かは知る由も無いが絵美理はこの雲に乗って空中を移動していた。 トビウオを失ったギニューとしては、バギブソン以外に空を飛べる道具を持っておきたい気持ちがある。 それを考えると筋斗雲を斬ったのは失敗だったと思わなくもないが、今更な話だ。 直らなければ諦めよう、駄目で元々だと両断された雲をくっつけてみる。 半ば予想していた通り元通りにはならず切れた状態のまま。 残念ながらもう筋斗雲は使えない。 レッドリボン軍にバズーカで撃たれても修復された時のように、本来ならば物理攻撃で筋斗雲は破壊されない。 だがバトルロワイアルにおいてはそういった特性は主催者の手で無効化されている。 心の清らかな者以外でも乗れる反面、一度破壊されれば使用不可能。 主催者が筋斗雲にそのような細工をしたとは露知らず、ギニューは落胆のため息を吐く。 少々残念な結果に終わったがバギブソンが無事なだけ良しとする。 荷物の回収が終わったなら次は衣服を手に入れておきたい。 身体のプロフィールの確認もこんな雨風に当たってよりかは、暖を取れる屋内の方が望ましい。 デイパックを担ぎ直し足早に刑務所内へと入って行った。 ○ 歓喜に打ち震えるレベルの大事ではなくとも、ギニューの幸運はまだ続く。 網走監獄内の一室にて、ほっと一息ついた彼が身に纏うは刑務官の制服。 囚人服での妥協も考えたが無事に見つかり早速着替えた。 暖を取るだけなら囚人服でも問題無いと言えど、そこは気分の問題。 独房に押し込められる連中の粗末な服よりは、刑務官用の制服の方が僅かながらモチベーションにも影響しないでもない。 肌寒さを凌いだギニューは木製の椅子に腰を下ろし、今後の戦いに向けての準備に移る。 今最も優先して行わねばならないのは、新たな体の情報を頭に叩き込むこと。 どういった能力を持っているかは先程の戦闘である程度察しは付いたが、プロフィールを読み具体的に知っておいて損はないだろう。 取り出した用紙にざっと目を通したところ、大体はギニューの予想通りの内容。 胸のスローターを引くと体の持ち主、デンジはチェンソーの悪魔に姿を変える。 直球なネーミングだなと思いつつ読み進め、四肢と頭部から生やしたチェンソーやチェーンを伸ばし攻撃が可能。 デンジに限らず全ての悪魔の共通点として血液接種で傷を再生できると知れた。 他にはデンジ本人の経歴も記載されていたがそこに興味は無く、強いて言えば彼と契約を交わした悪魔が一体化している点だが参加者への干渉は不可能らしい。 また炭治郎の時のように余計な真似をされないか不安はあるものの、取り敢えずは記載内容を信じてみる。 端から端まで全て読み終え、デンジの持つ能力の詳細は知れた。 「……これだけか?」 が、ギニューにはどうも腑に落ちない。 チェンソーを生やす。それはこの目で直接見たから分かる。 首を斬られて尚も復活する異様なタフネス。悪魔の持つ高い生命力の恩恵と考えれば納得できなくもない。 しかしチェンソーの悪魔が見せた力は他にもあった筈だ。 クワガタムシの大顎と肢を生やし、昆虫を思わせる怪人に変身したのは鮮明に覚えている。 なのにプロフィールには、昆虫怪人への変身に関して一文も載っていないではないか。 幾ら何でもアレをチェンソー扱いは無理がある。 デンジはチェンソーの悪魔以外にも変身可能、或いはチェンソーの悪魔の派生能力で昆虫怪人になれるといった旨の記述があっておかしくはないだろうに。 記載漏れという主催者側のミス、そう考えられなくもないが幾ら何でもそこまで初歩的な失敗を犯すものだろうか。 加えてプロフィールに載っていなければ不自然な情報はまだある。 体を入れ替えた直後に襲った空腹感。 単に戦闘を終え体がエネルギーの補給を訴えているとかではない、地面に落ちた生姜焼きを食らう奇怪な行動。 デンジの肉体にある何らかのデメリットではと考えたが、そういった空腹感に関しても記載は無し。 こうも立て続けに記載漏れが起きるのは流石におかしい。 「…まさか、後天的に得た力なのか?」 昆虫怪人への変身も謎の空腹も、デンジの体には元々無かった特徴。 殺し合いの中で何らかの方法を用い手に入れた能力。 そう考えるとプロフィールに載っていないのも納得はいく。 だがそれだと結局昆虫怪人と空腹の具体的な詳細は分からずじまいである。 支給品の効果なのか、他の参加者の能力によるものなのかすら不明。 前者ならばデイパック内に手掛かりが残されているかもと漁ってみたが、それらしい物は見つからなかった。 解決できない疑問にスッキリしない後味の悪さが残るも、分からない以上はどうしようもない。 モヤモヤしつつも切り替え、次いで支給品の確認に移る。 先程炭治郎の体を吹き飛ばした銃。 強力だが残る弾の数はたったの二発だ、ここぞと言う場面の為に温存しておくのがベストだろう。 新しい弾を装填しベルトに差すと、一本の杖を手に取る。 説明書曰く、この杖を振ると欲しいと思った物が出てくる、ドラゴンボールのインスタント版とでも言うべき効果。 と言ってもそう都合良く事が運ぶ訳は無く、出て来た物には杖を振った当人が望まない効果があるとのこと。 何より一番のデメリットとして、杖を守る強迫観念めいた意思に突き動かされる怪物と化してしまう。 余計な思考に支配されたモンスターになるなど、ギニューとてお断りだ。 いらぬ考えのせいで優勝が遠のく、それは炭治郎の意識のせいで殺しを封じられていた時と同じ。 折角余計な精神が消え去ったのにまた繰り返しては堪ったものじゃあない。 杖を使うのは本当に後が無くなった時のみに留めておくべき。 (まぁ、そのような機会が無いよう立ち回るのが一番だがな) 杖をデイパックの奥底に仕舞い直し、代わりに別の物を掴んだ。 今は亡き剣客、鵜堂刃衛に支給された日本刀の虹である。 鞘から引き抜き刀身を眺めると、おもむろに立ち上がり胸のスローターに手を掛ける。 低い稼働音と共に頭部と両手からチェンソーが生えるが、此度は両手の得物は不要。 チェンソーを引っ込め虹を構え、勢いを付けて水平に振るう。 炭治郎の体で度々繰り出していた水の呼吸の基本となる型だ。 尤も、今やったのはチェンソーの悪魔の身体能力を行使しただけの真似事。 全集中の呼吸による身体機能の強化も行われていない、それっぽい動きをしたに過ぎない。 「やはり無理か…いや、何となくコツは掴めている気がするが……」 ギニューがこれまで呼吸法を使いこなせたのは炭治郎に染みついた、体の記憶とでもいうものに身を任せていたから。 であれば当然炭治郎以外の、鬼殺隊の隊士以外の体になれば思うように呼吸法は引き出せない。 とはいえ数時間だけだが頻繁に水の呼吸やヒノカミ神楽を用いて戦った事実は消えない。 あと少しの切っ掛けさえあれば炭治郎の体で無くとも呼吸法が使える気がする、とギニュー本人は考える。 僅かな時間炭治郎の体を動かしただけで鬼殺隊の操身術取得に近付く辺り、如何にバトルセンスが高いかが分かるものだ。 されど今すぐにまた使えはせず、チェンソーの悪魔の力があるなら使えずともそう大きな問題にはならない。 チェンソーを出現させられる以上虹は不必要かもしれないが、刃物を使う機会は何かと多い。 念の為にとこちらもベルトに差す。 粗方装備の確認を終えると中途半端な量だけ残っていた輸血パックに口を付ける。 チェンソーを生やす特性上、変身の度に血液が失われ貧血気味になるのは少々困りもの。 少しでも体力を回復させておくべく血液を飲み干した。 どうせあと二つ残っているし、何だったら戦闘中に敵を斬って血を奪う手だってある。 「どうせ口に入れるなら、こういった物の方が良いがな」 みかづき荘で手に入れたプリンアラモードの蓋を開けながら独り言ちる。 クリームもフルーツもぐちゃぐちゃになり見栄えは最悪、しかし味には問題無い。 なら構わないとスプーンで口に運び、あっという間に完食。 「……」 好物の甘い菓子を食べ終えたというのに、ギニューが浮かべるのは渋い表情。 今の糖分接種で改めて思った、この体は何かがおかしい。 プリンアラモードの味に何か問題があったのではない。 にも関わらずギニューはこう思ったのだ、酷く味気ないと。 好物を食べてこんな感想を抱いたのは初めてだ。 チェンソーの悪魔は血液接種で傷を癒すが、何も普通の食事を受け付けない体質とはプロフィールには無かった筈。 だというのにこの味気無さは、物足りなさは一体なんだ。 「デンジ、と言ったか。こいつの体は…」 なるべく早くに捨てた方が良いかもしれない。 今後長く動かし続けるには、どうにも得体が知れず気味が悪い。 もしかして絵美理がトチ狂った言動ばかり繰り返していたのも、この体に何らかの悪影響を受けたからでは。 何て考えても仕方ない事を早々に頭から追い出し、デイパックから新たな物を取り出す。 それは名簿。 参加者全員に配られたのとは違う、他者を殺害した者のみに配布されたボーナス支給品。 本来ならな結城リトを殺したギニューにも貰う権利はあったが、名簿が転送された時点でデイパックが手元に無く見たくても見れなかったのだ。 つくづく不要な真似をしてしまったという苦い後悔も、ようやっと手に入れた。 中身を確認し、目当ての名前を発見した瞬間気分が一気に高揚する。 「やはり貴様の体もあったか、孫悟空…!」 ナメック星で戦ったサイヤ人にして、ギニューがカエルの体とチェンジする原因になった男。 あの時は悟空の体にチェンジしたは良いものの、パワーを上手く引き出せなかった。 それでもあの男がどれだけ強いかは、実際に戦った自分が一番知っている。 ベジータの体が無いのは残念だが無いものは仕方ない。 第二候補とはいえ悟空の体が参加している事は喜ぶべきだろう。 「野原しんのすけ。貴様がどんな奴かは知らんが、オレが行くまで勝手に死ぬなよ?孫悟空の体を手に入れたその時は、オレがひと思いに始末してやる」 ボディーチェンジが再使用可能になるまで、残り約一時間。 仮にすぐしんのすけと遭遇しても体を入れ替えられないなら意味はない。 ふと、もしかしたらしんのすけの居場所を知れるかもしれない方法を思い付いた。 自分の今の立場はジョーカー、主催者ともある程度は接触が可能。 ボンドルド達ならば参加者全員の居場所くらいは把握してもおかしくない。 「おい!ボンドルド!空助でも良い!お前達に聞きたいことがある!」 誰もいない空間に向けて話しかける。 返って来たのは沈黙のみ、暫く待ってみても主催者側の人間は姿を見せない。 しんのすけ捜索に関しては自分で何とかしろと言うつもりなのか。 「フン、ケチくさい連中だ…」 こちらからの質問にあやふやな答えしか返さなかった連中だ、こうなる予感はあった。 しんのすけの居場所の手掛かりが得られないなら、動き回って探すしかない。 もう少し休んだらいい加減フリーザの宇宙船へ向かい、それからしんのすけを見付けて体を入れ替える。 無論、デンジの体でも殺せる奴を見付けたら殺しておくのも忘れない。 焦りは禁物。 既に自分は炭治郎の精神に思考を誘導される大失態を犯した。 主催者の介入が無ければどうなっていたか、今考えてもゾッとする。 あのようなミスを繰り返しては優勝など夢のまた夢、フリーザの復活も夢物語のまま。 そんな結末には断じてさせない。 フリーザ軍が再び銀河を支配できるかどうか、全ては自分に掛かっているのだから。 【B-1 網走監獄/午後】 【ギニュー@ドラゴンボール】 [身体]:デンジ@チェンソーマン [状態]:肉体的疲労(中)、精神的疲労(大)、貧血(ある程度回復)、イライラ(小)、溶原性細胞感染、体質の変化、クワガタアマゾンの特徴の発現、空腹感(微小)、姉畑への怒りと屈辱(暴走しない程度にはキープ)、ボディチェンジ使用不可(残り約1時間) [装備]:圧裂弾(1/1、予備弾×1)@仮面ライダーアマゾンズ、虹@クロノ・トリガー、網走監獄の刑務官の制服@ゴールデンカムイ [道具]:基本支給品、輸血パック×2@現実、精神と身体の組み合わせ名簿@オリジナル、杖@なんか小さくてかわいいやつ、竈門炭治郎の日輪刀(刀身が半ば程で折れている)@鬼滅の刃、バギブソン@仮面ライダークウガ、ランダム支給品0〜1(童磨の分・確認済み) [思考・状況] 基本方針:ジョーカーの役割を果たしつつ、優勝し、主催を出し抜き制裁を下して、フリーザを完全に復活させる。 1:もう少し休んだら宇宙船に向かう。 2:デンジの体はどうにも気味が悪い…。早々に別の体にチェンジしたい。 3:孫悟空の体を奪う。オレが行くまで死ぬなよしんのすけ。 4:ヒノカミ神楽とかはもう少しコツを掴めば使えそうな気がする。 5:変態天使(姉畑)は次に会ったら必ず殺す。但し奴の殺害のみに拘る気は無い。 6:炎を操る女(杉元)、エネルギー波を放つ女(いろは)、二刀流の女(ジューダス)にも警戒しておく。 7:ここにはロクでもない女しかいないのかと思っていたが、さっきの絵美理とかいう頭のおかしいうるさい女と比べたら、他は全然マシなやつらだったかもしれん。 8:さっきの奴(絵美理)が気にしていたヒイラギにも少し警戒。 [備考] ※参戦時期はナメック星編終了後。 ※ボディチェンジによりデンジの体に入れ替わりました。 ※全集中・水の呼吸、ヒノカミ神楽は切っ掛けがあればまた使えるかもしれませんが、実際に可能かどうかは後続の書き手にお任せします。透き通る世界が見れるかも同様です。 ※主催側のジョーカーとしての参戦になりました。但し、主催側の情報は何も受け取っていません。 ※ボディチェンジは普通に使用が可能ですが、主催によって一度使用すると二時間発動できない制限をかけました。 ※デンジの身体の参戦時期は、少なくとも第一部終了以降とします。 ※オリジナル態の血液を摂取した為、溶原性細胞に感染しました。 ※クワガタアマゾンの特徴が発現してきています。チェンソーの悪魔への変身時にもクワガタアマゾンの特徴が混じった状態になることがあるものとします。 ※肉の摂取でも、ある程度は血の代わりになるよう体質が変化してきているものとします。 ※溶原性細胞によるアマゾンの特徴として、特定の部位への執着があるかどうかは後続の書き手にお任せします。 ※筋斗雲@ドラゴンボールは二つにくっつけても再使用は不可能でした。 126 Colors of the Heart 投下順に読む 128 もしも、JUDOがチェンジ・ロワイアルの全ての黒幕だったら 時系列順に読む 119 さよなら絵美理 ギニュー 132 拳願阿修羅 -CHAINSAW BLOOD-
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 パワポケダッシュ タイトル パワポケダッシュ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BBQJ ジャンル スポーツ(野球) 発売元 コナミ 発売日 2006-3-23 価格 5229円(税込) パワプロクン 関連 GB パワプロクンポケット パワプロクンポケット 2 GBA パワプロクンポケット 3 パワプロクンポケット 4 パワプロクンポケット 5 パワプロクンポケット 6 パワプロクンポケット 1・2 パワプロクンポケット 7 パワポケダッシュ NDS あつまれ ! パワプロクンのDS甲子園 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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獲得方法 消費方法選手アレンジ アレンジチーム 特命ハンター編アイテム持ち込み 獲得方法 ホームラン競争50本ホームランを打つ 10P 99本(98本でも可)ホームランを打つ 100P 俺のペナント 消費方法 選手アレンジ 変更箇所 ポイント ミニ顔 5 背番号 5 アレンジチーム チーム名 ポイント 極亜久高校 10 ドリルモグラーズ 10 火星オクトパス 10 日の出高校 10 大神モグラーズ 10 和桐バブルス 10 BB2軍 10 花丸高校 5 大神ホッパーズ 2 オリエント高校 10 ヒーローズ 50 デビルスターズ 100 合計 237 特命ハンター編アイテム持ち込み 持ち物 ポイント パワビタD 10 ビデオ 10 スーパーパワビタD 30 お香 20 特効薬 20 しあわせ草 10 ラブスコープ 10 ラブダイナミックス 100 おまもり 30 おきもの 15 人工精霊 30 攻略本 20 ナイスなグラブ 90 幸せのボール 90 速いスパイク 90 よくとぶバット 90 彼女 10
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【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が優勝者となる。 優勝者のみ元の世界に帰ることができる。 (優勝者は願い叶う?) ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。 「地図」「コンパス」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランタン」「ランダムアイテム」 「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。主催者の手によってか何らかの細工が施されており、明らかに容量オーバーな物でも入るようになっている。四●元ディパック。 「地図」 → MAPと、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。【地図】に挙げられているのと同じ物。 「コンパス」 → 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。 「水と食料」 → 通常の成人男性で二日分。肝心の食料の内容は…書き手さんによってのお楽しみ。SS間で多少のブレが出ても構わないかと。 「名簿」→全ての参加キャラの名前のみが羅列されている。(ただし第一回放送まで支給されていない、もしくは見ることが出来ない) 「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。 「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。 「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1~3個入っている。内容はランダム。 【『首輪』と禁止エリアについて】 ゲーム開始前からプレイヤーは全員、『首輪』を填められている (かならずしも首輪の形である必要性は無し。参加者の形態などによってはチップなどになっている) 首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ (例外はなし。不死の怪物であろうと、何であろうと死亡) 開催者側は、いつでも自由に首輪を爆発させることができる 24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ 『首輪』を外すことは専門的な知識がないと難しい (下手に無理やり取り去ろうとすると、首輪が自動的に爆発し死ぬことになる) 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると、首輪が自動的に爆発する 【放送について】 放送は6時間ごとに行われる。つまり0時開始だとすると6時、12時、18時、24時ごとになる 放送内容 「禁止エリアの場所と指定される時間」 →出来るだけ離れた地点を2~3指定。放送から1~2時間前後ずつで進入禁止に 「前回の放送から今回の放送までに死んだキャラ名」 →死んだ順番、もしくは名簿順に読み上げ 「残りの人数」 →現在生き残っている人数。 「主催の気まぐれなお話」 →内容は書き手の裁量で 【ステータス】 投下の最後にその話しに登場したキャラクターの状態・持ち物・行動指針などを表すステータスを書いてください。 テンプレはこちら。 【地名/○○日目/時間(深夜・早朝・昼間など)】 【キャラクター名@出典シリーズ】 [状態] (ダメージの具合・動揺、激怒等精神的なこともここ) [装備] (武器・あるいは防具として扱えるものなどはここ) [道具] (ランタンやパソコン、治療道具・食料といった武器ではないが便利なものはここ) [思考・状況](ゲームを脱出・ゲームに乗る・○○を殺す・○○を探す・○○と合流など。 複数可、書くときは優先順位の高い順に) 【作中での時間表記】(0時スタート) 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 【予約について】 トリップは必須です 期限は、 投下数2作以下の人:3日+延長3日 投下数3作以上の人:5日+延長3日 となっています ゲリラ投下は認めておらず投下する際には予約スレにトリップ付きで予約してください 【制限について】 裏出展の参加者→基本制限なし。移動速度、耐久力は制限有り? メカ亀田→一部武器は制限? 超能力→体力消費増大? 死んだ人は生き返りません 友子の体内にある暗示装置→威力制限と疲労(程度は暗示の内容と書き手の裁量次第?) しあわせ草ドーピング選手→ドーピング済みで銃を避けれる時期は要制限 それ以外の身体能力が少し上がった程度ならOK しあわせ草→特に制限なし、よく効く薬草みたいなもの 霊体相手でも物理攻撃は必ず効く、ゲーム中で効かなくてもロワ会場では効く 【NGについて】 修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 NG協議・議論は全てしたらばで行う。2chスレでは基本的に議論行わないでください。 協議となった場面は協議が終わるまで凍結とする。凍結中はその場面を進行させることはできない。 どんなに長引いても48時間以内に結論を出す。 『投稿した話を取り消す場合は、派生する話が発生する前に』 NG協議の対象となる基準 1.ストーリーの体をなしていない文章。(あまりにも酷い駄文等) 2.原作設定からみて明らかに有り得ない展開で、それがストーリーに大きく影響を与えてしまっている場合。 3.前のストーリーとの間で重大な矛盾が生じてしまっている場合(死んだキャラが普通に登場している等) 4.イベントルールに違反してしまっている場合。 5.荒し目的の投稿。 6.時間の進み方が異常。 7.雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等) 8.その他、イベントのバランスを崩してしまう可能性のある内容。 上記の基準を満たしていない訴えは門前払いとします。 例.「このキャラがここで死ぬのは理不尽だ」「この後の展開を俺なりに考えていたのに」など ストーリーに関係ない細かい部分の揚げ足取りも× 批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。 ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は 修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。 【参加キャラについて】 投票ではなくニコニコ動画バトルロワイアルのように書き手が決める形式 40~50人ほど変動式の上限がありそれを埋めていく、つまりは早いもの勝ち 参加できるキャラは立ち絵があるキャラのみ 現実の選手やスコアで見ることが出来るアイコンだけのキャラは不可 自分が出したキャラが早期退場しても泣かない 同一人物の登場は不可 例えば1の主人公と3の主人公を二人とも出す事は出来ない 裏も同様で4の天本 冷泉と4裏のイル、5裏の天本イルを複数出す事は出来ない 特例として主人公の場合は免除される つまり7の主人公と7裏の主人公は登場してもいいと言うこと ただし2、4、6のように表と裏が同一人物の場合は不可 7裏と8裏の主人公も同一人物なのでNG
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